|
Самые желаемые нововведения в The Witcher: Versus
|
|
|
|
|
| ЭмгырВарЭмрейс | Дата: Воскресенье, 24.01.2010, 20:39 | Сообщение # 1 |
 Император Нильфгаарда
Сообщений: 112
Статус: Offline
| До недавнего времени очень многие упрекали разработчиков за отсутствие каких-либо новых идей, которые бы разнообразили игровой процесс. И вот совсем неожиданно нас порадовали довольно масштабным обновлением. Клановая система, карта с локациями - все это сделало игру намного интересней и увлекательней. Вместе с тем у нас с вами появилось еще большее пространство для воображения, поэтому в данной теме я предлагаю делиться со всеми своими мыслями и пожеланиями по поводу очередных возможных улучшений одной из наших любимых игр.
Деитвен Аддан ын Карн аэп Морвудд – Белое Пламя, Пляшущее на Курганах Врагов, император Нильфгаарда 
|
| |
| |
| KenTyxa | Дата: Пятница, 05.02.2010, 20:37 | Сообщение # 2 |
 Рядовой Имперской Армии
Сообщений: 26
Статус: Offline
| Новые локации. Это более разнообразно чем новый клас и те же бои. Добавить новые ивенты при путешествии, какието бонусы. Возможно маленькое подобие на Инстансы как в онлайн проэктах высокого уровня. Скажем пищера мамы химеры . Валим потихоньку химерок идем к босу. С боса какието итемы. З.Ы. И переделать путишествие если персонаж химера. Бо блин, вы поранились и бинтуетесь тупо звучит...
|
| |
| |
| Bambarda | Дата: Пятница, 05.02.2010, 20:53 | Сообщение # 3 |
 Ополченец
Сообщений: 9
Статус: Offline
| Все 4 пункта сразу.
Сообщение отредактировал Bambarda - Пятница, 05.02.2010, 20:54 |
| |
| |
| Hecate | Дата: Понедельник, 08.02.2010, 05:33 | Сообщение # 4 |
 Нильфгаардский Гвардеец
Сообщений: 48
Статус: Offline
| Все нововведения хороши Но больше всего я хочу нового персонажа, даже конкретного
|
| |
| |
| KagirKeallah | Дата: Понедельник, 08.02.2010, 09:37 | Сообщение # 5 |
 Правая рука Императора
Сообщений: 8
Статус: Offline
| Кого же именно?)) Кстати на форуме Версуса появился довольно интересная тема - по поводу того, нужно ли игре музыкальное сопровождение : http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=27578.0 Думаю вариант с музыкой тоже можно добавить и в наш опрос...) Все таки музыкальное и звуковое сопровождение сделали бы игру намного приятней )
|
| |
| |
| Hecate | Дата: Понедельник, 08.02.2010, 10:07 | Сообщение # 6 |
 Нильфгаардский Гвардеец
Сообщений: 48
Статус: Offline
| Высшего вампира, конечно уником он не будет, но могу уже предположить какие у этого класса будут навыки На счет музыки, мне параллельно. Все равно слушаю свое + музыка боя, мне как-то больше и не надо
|
| |
| |
| Gartok | Дата: Понедельник, 08.02.2010, 16:20 | Сообщение # 7 |
 Ведьмак
Сообщений: 8
Статус: Offline
| Все же, как на меня, то игру может освежить больше всего новый персонаж, или даже может два. Думаю, что самим реальным решением могла стать стрыга, для уравнения паритета в состав монстров , так как в игре уже есть два персонажа человеческой расы. Ещё вариант то, что ей легче придумать навыки, так как она в игре полноценный персонаж и при всем этом почти на каждом постере противник "Беловолосого". Второй, кого я вижу новым персонажем, это - Оборотень, также весьма колоритный монстр из игры, правда как не думай, как не гадай, а только время может открыть занавес и ответить на все наши вопросы
Гарток из Дракенборга - неизвестный ведьмак
|
| |
| |
| Ant1biot1с | Дата: Четверг, 18.02.2010, 20:02 | Сообщение # 8 |
 Рядовой Имперской Армии
Сообщений: 23
Статус: Offline
| знаете, я когда впервые зашел в верс, меня очень удивило и напрягло отсутствие настраиваемого внешнего вида у персов. все мы ходим одинаковые, как клоны((( а это не есть гуд! я бы хотя, чтобы как минимум ввели разделение по гендерному признаку. при этом не надо создавать новый класс! достаточно просто изменить внешний вид старых. я так оч-оч хочу чародея!!! а то как-то стремно за сорку играть ;))) тем более в оригинале были волшебники мужского пола. впрочем, как и ведьмачка в единственном экземпляре... ;))) ну а химерок можно внешне отличать по размеру и/или каким-нибудь гребням/шипам/антенам. ну и еще я за новые локации =)))
Сидит Балрог в колодце, трубку покуривает. Заглядывает туда орк и в ужасе откатывается: - Гхаш! - Не гхаш, а гаш, - флегматично поправляет Балрог, затягиваясь.
Сообщение отредактировал Ant1biot1с - Четверг, 18.02.2010, 20:04 |
| |
| |
| Rinka | Дата: Четверг, 18.02.2010, 22:36 | Сообщение # 9 |
 Рядовой Имперской Армии
Сообщений: 22
Статус: Offline
| Ant1biot1с, согласна на все 100%
|
| |
| |
| Ant1biot1с | Дата: Четверг, 18.02.2010, 23:37 | Сообщение # 10 |
 Рядовой Имперской Армии
Сообщений: 23
Статус: Offline
| сорри за оффтоп, но ава действительно классная!! и еще... нашел тут своё сообщение на тему нового класса на оффоруме "Реальные классы, которые можно ввести без особых запар, при этом соблюдая логику и не отходя от источника, - это друиды и оборотни. Я лично выступаю за оборотней. Правдо тут тоже не все гладко и может выйти косяк с магией А вообще, я очень сильно удивился, когда не обнаружил гендерного деления в классах! Ладно жуки могут быть бесполыми, но ведь все же знают великую ведьмачку Цири ну и чардеев в мере ведьмака было немало!"
Сидит Балрог в колодце, трубку покуривает. Заглядывает туда орк и в ужасе откатывается: - Гхаш! - Не гхаш, а гаш, - флегматично поправляет Балрог, затягиваясь.
|
| |
| |
| ЭмгырВарЭмрейс | Дата: Четверг, 18.02.2010, 23:43 | Сообщение # 11 |
 Император Нильфгаарда
Сообщений: 112
Статус: Offline
| В последнее время стал ловить себя на мысли, что путешествовать по карте мне даже приятней, чем проводить бои на арене...) Конечно в этом плане еще много чего можно улучшать, но сама идея путешествий просто замечательна) Кроме того, практически не сомневаюсь, что в ближайшем будущем появятся новые локации, а через пару месяцев глядишь и в Нильфгаардскую империю можно будет забрести)). И вот у меня такая еще идея появилась ( довольно интересная как мне кажется, а главное что в игру вписывается идеально) - ДОСКА ОБЪЯВЛЕНИЙ - как в оригинальной игре Ведьмак. То есть ты в городе подходишь к этой доске, читаешь объявления о монстрах, досаждающих мирным жителям, выбираешь наиболее приглянувшееся и идешь на карту в нужное место, убиваешь чудище и получаешь награду)
Деитвен Аддан ын Карн аэп Морвудд – Белое Пламя, Пляшущее на Курганах Врагов, император Нильфгаарда 
|
| |
| |
| SantaniKa | Дата: Пятница, 19.02.2010, 00:19 | Сообщение # 12 |
 Придворная Чародейка
Сообщений: 11
Статус: Offline
| Да, мне такая идея нрям:) В общем, расширение возможностей карты - всеми лапами за!
Лучше изменить мир, чем изменить себе.
|
| |
| |
| BullDog_-_91 | Дата: Пятница, 19.02.2010, 02:54 | Сообщение # 13 |
|
Поселенец
Сообщений: 1
Статус: Offline
| бои между гильдиями за территории было бы интересно)))
|
| |
| |
| Ant1biot1с | Дата: Пятница, 19.02.2010, 16:20 | Сообщение # 14 |
 Рядовой Имперской Армии
Сообщений: 23
Статус: Offline
| Жень, идея с доской объявлений клёвая! но кроме заказов на убийство монстров, туда можно было бы добавить что-то вроде списка "награды за голову". т.е. вообще ввести награды за голову =))) а входить в этот список будут игроки с высоким рейтом, но соответствующие твоему лвллу и/или рейту. ну и за победу над игроком из такого списка тебе будут давать какие-нибудь особые плюшки))
Сидит Балрог в колодце, трубку покуривает. Заглядывает туда орк и в ужасе откатывается: - Гхаш! - Не гхаш, а гаш, - флегматично поправляет Балрог, затягиваясь.
|
| |
| |
| GwinBlaidd | Дата: Среда, 12.05.2010, 19:30 | Сообщение # 15 |
 Ополченец
Сообщений: 9
Статус: Offline
| Я так подумал, что не плохо было бы ввести алхимию (как в В1), ну и сделать так, чтобы после боев или в путешествии выпадали ингредиенты. Зелья давали бы реген (от 1 до 5) увеличивали бы шанс на крит и т.д. и т.п. Да и странно, что нет вампира ну хотябы фледера...
|
| |
| |